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La Cérémonie des Honneurs Code de cryptage : VHQYMG5
Vinshal, le Mardi 24 Janvier 2012 à 11:35 |
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Hum.... Test micro : 1, 2, 3, test, on m'entends ?
Oyé oyé... hum...
Salutations Arkioube !
En ces prémices de guerre galactique, l'organisation Arkioube a renforcé ses rangs afin d'écraser ces bâtards puants de la république.
Aujourd'hui, cela fait un mois que les Cadets ont pu faire leurs preuves auprès de leurs Mentors, et plus généralement auprès d'Arkioube. Certains ont déserté ne supportant pas la pression, d'autres ont succombé aux missions de leurs mentors et une petite partie n'a pas donné entière satisfaction. Cependant la majorité des membres ont été irréprochable et mérite amplement une promotion et peut-être plus ! C'est pourquoi les Cadets, les Mentors ainsi que tous les membres d'Arkioube sont convoqués pour la Cérémonie des Honneurs Dimanche 29 janvier à 21h. Nous en profiterons pour accueillir les nouvelles recrues au sein de notre organisation.
**murmure** et ça sera l'occasion de s'en mettre une bonne !
Gloire à l'EMPIRE ! Gloire à ARKIOUBE !
...j'oublais, RDV à l'entrée de Kaas City sur Dromund Kaas. |
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Vous l'avez donc compris, Arkioube organisera la Cérémonie des Honneurs afin de promouvoir les cadets en fonction de leurs implications. Merci de faire tout votre possible pour être présent ce dimanche afin de marquer l’événement. Nous répondrons de manière individuelle aux cadets qui veulent avoir plus de détails quand à la décision du conseil. Enfin, nous comptons sur la présence des nouvelles recrues afin de les intégrer pendant la cérémonie.
A bientôt !
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Réouverture du recrutement Code de cryptage : G5VUL9K
Vinshal, le Samedi 21 Janvier 2012 à 19:32 |
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 Après maintenant un mois de jeu, nous avons une vision plus précise de l'effectif de la guilde. En effet, la Cour d'Honneur a statué sur le futur des différents cadets, nous allons donc avoir quelques places de disponibles parmi nous. Pour le moment nous n'avons aucune restriction sur les classes que nous recrutons à part que la sympathie soit de rigueur ! Ne perdez donc pas de temps et rejoignez nous au plus vite ! Pour l'Empire !
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1er patch de SWTOR ! Code de cryptage : TM5D1C3
Verme, le Mardi 27 Décembre 2011 à 13:16 |
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 Aujourd'hui les serveurs seront inaccessible jusqu'à environ 17H en raison de l'application du premier patch de Star Wars The Old Republic. On passe donc en version 1.0.1, le patch s'intéressera surtout à corriger certains bugs de classes, de quêtes, de compagnons ou encore d'interface. Je vous laisse découvrir le patch note ci-dessous (en anglais mais une traduction pourrait bien suivre. Bonjour à tous ! Avec cette mise à jour, la première d'une longue série pour Star Wars™: The Old Republic™, nous avons corrigé certains bugs prioritaires. Nous avons implémentés des correctifs pour les joueurs qui avaient des soucis de performance sur Taris et résolu le problème qui empêchait d'accepter les récompenses en attente de certaines missions. En plus de cela, le problème qui rendait certains points de collecte impossibles à récolter a été résolu, et vous remarquerez plusieurs correctifs de bugs liés aux zones de guerre et aux opérations. Nous nous engageons à fournir la meilleure expérience MMO possible et nous continuerons de déployer des mises à jour et des correctifs régulièrement. Merci de jouer à Star Wars™: The Old Republic™ !
Source : http://www.swtor.com
UPDATE : traduction en français.
 1.0.1 Notes de mise à jour - 27/12/2011
Classes et combat
Résolution de problèmes de combat
Correction d'un problème qui pouvait entraîner un mauvais affichage du délai de réutilisation dans l'interface utilisateur. Les capacités nécessitant un partenaire nécessitent désormais toujours un partenaire pour fonctionner. Les PNJ n'essaient désormais plus d'attaquer les mini-familiers.
Agent imperial > Agent secret
L'infobulle pour la Lame Acide affiche désormais l'information correcte.
Partenaires
Partenaires
Kira Carson
Correction d'un problème pouvant entraîner le blocage de la progression de l'affection de Kira.
Résolution de problèmes
Les dialogues de partenaires sont désormais joués au bon volume.
Compétences d'équipage
Compétences de collecte
Piratage
Les récompenses de piratage ont été réduites pour les équilibrer avec les autres compétences d'équipage. Ajustement de valeurs incorrectes pour le piratage des boites de niveau moyen.
Résolution de problèmes
Correction d'un problème pouvant donner l'impression que certains points de collecte ne sont pas récoltables.
Zones litigieuses et Opérations
Zones litigieuses
Pillards Mandaloriens
L'immunité au contrôle de foule a été retirée pour plusieurs membres de l'équipe d'abordage ennemie.
Jeu de guerre Colicoïde
Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser certaines tourelles de cette zone litigieuse.
La Faucheuse Rouge
Dark Icoral utilise désormais ses capacités correctement.
Directive 7
Mentor se réinitialise désormais correctement s'il élimine le groupe de joueurs.
Résolution de problèmes
Tous les joueurs d'un groupe en zone litigieuse journalière sont désormais correctement récompensés à la fin de celle-ci.
Opérations
Chambre de l'Eternité
Correction d'un problème qui pouvait tuer les joueurs instantanément lorsqu'ils étaient affectés par le renversement de Soa. Les tourelles du mode normal ne se comportent plus comme les tourelles du mode difficile. Les joueurs peuvent désormais obtenir correctement le butin des coffres. Les Pylônes Anciens génèrent désormais des ennemis à intervalle correct.
Le palais de Karagga
Les joueurs n'ont plus besoin de réinitialiser cette Opération s'ils ne terrassent pas Brise-Os. Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à la porte de la salle du trône.
Objets
Résolution de problèmes
Les boîtes verrouillées de JcJ ne peuvent désormais plus être vendues contre des crédits. Correction des récompenses d'objets incorrectes en provenance des boîtes verrouillées de progression en niveaux en JcJ.
Missions et PNJs
Missions
Empire
Un nouveau maître : Battre Teeno ne le fait plus se rendre au-dessus de Phyne, rendant l'interaction avec celui-ci difficile. General Faraire : Tous les Gardes d'Elite de Khourlet sont désormais accessibles au joueur.
Résolution de problèmes
Correction d'un problème lié à une mission qui pouvait engendrer des soucis de performance et un plantage du client de jeu sur Taris pour certains joueurs.
PNJs
Résolution de problèmes
Correction de plusieurs PNJs non-interactifs apparaissant et disparaissant.
JcJ
Zones de guerre
Général
Les récompenses de victoire d'une zone de guerre ont été augmentées. Les récompenses de participation aux zones de guerre ont été réduites.
Résolution de problèmes
L'Etoile du néant
Correction d'un problème pouvant empêcher les joueurs d'entrer dans l'Etoile du néant. Ajustements empêchant les joueurs attaquants d'atteindre les portes du cœur du réacteur avant que les ponts soient déployés.
Interface utilisateur
Résolution de problèmes
Correction d'un bug pouvant empêcher les joueurs d'accepter des récompenses de missions en attente. Cibler un joueur amical n'affiche désormais plus un texte incorrect à la place du nom du joueur. Correction d'un bug pouvant entraîner la fin d'une vente aux enchères de façon incorrecte. L'affichage de la boîte de dialogue n'est désormais pas plus long que le temps de validation des changements lors d'un changement de résolution sur certains ordinateurs. L'option maître du butin fonctionne désormais correctement pour les objets récupérés dans des coffres. L'écran de sélection du serveur ne s'affiche désormais plus par-dessus la sélection de personnage après avoir été déconnecté pour absence. Correction d'un problème qui pouvait entraîner la disparition des marqueurs de missions sur la carte lors de l'obtention d'une nouvelle mission.
Résolution de problèmes divers
Les caractères spéciaux s'affichent désormais correctement en français. Les noms de bébés restants ont été ajoutés aux crédits. Correction d'un lien s'affichant pour les versions françaises et allemandes lorsque les serveurs sont indisponibles. |
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Droïde de combat R4-GL Code de cryptage : 68GRD9V
Maesius, le Lundi 26 Décembre 2011 à 23:49 |
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 Première sortie de guilde pour Arkioube sur "Star Wars : The Old Republic" ! En cette soirée du 26 Décembre 2011 à 21h tapantes, plus de 27 membres R3 étaient sur le pied de guerre ! En effet, un droïde de combat d'un nouveau modèle menace les habitants impériaux de Nar Shaddaa et ceci est inacceptable. Merci encore à tout le monde pour votre présence, votre ponctualité et votre bonne humeur. Ce droïde n'a pas fait long feu devant notre puissance ! Voici quelques images de la soirée en attendant, peut-être, une vidéo : Event R4-GL Photos. Merci encore à tout le monde.
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Compétences d'équipage Code de cryptage : PC93HRT
Maesius, le Jeudi 22 Décembre 2011 à 11:53 |
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 Nous avons ouvert, il y a peu de temps, une nouvelle section dans le forum tournée exclusivement vers l'artisanat (compétences d'équipage) et jusqu'ici réservée aux membres de la guilde Arkioube. Suite à la demande de plusieurs personnes, nous avons décidé de rendre cette section publique et ainsi permettre un échange d'offres et de demandes entre les membres d'Arkioube eux-mêmes mais aussi envers les personnes de l’extérieur qui désireraient commercer avec nous.Un système a été mis en place afin de "linker" des objets de SWTOR directement en provenance de la base de données de Darthhater.com. Pour plus d'explications, consultez ce post : [READ ME] Forum d'artisanat. Pour le moment 2 règles sont à appliquer : - Si vous voulez proposer vos articles : créez un topic unique avec le flag [MAGASIN] que vous mettrez à jour régulièrement afin de compléter si besoin. - Si vous voulez demander un craft particulier : créez un topic avec le flag [DEMANDE]. Bien évidement, ce forum sera modéré et tout débordement sera immédiatement sanctionné par nos troupes de choc.
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